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websocket基础

ZiHao...大约 2 分钟WebscoketWebscoket

1.传统的是 HTTP 模式,

因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起 一个 request 对应一个 respond
通信是单向的,请求==响应
没有请求就没有响应,举个例子:就比如我需要查询天气,只能是从客户端发送请求,接受查询结果。HTTP 做不到主动向客户端推送信息,这种单向的请求的特点,注定如果服务器有连续的状态变化,客户端想要及时了解就很不方便,只能通过轮询的方式实现,这样是非常浪费资源的因为需要不停的连接,所以发明了 websocket

2.websocket

websocket 是一种网络传输协议,可在单个 TCP 连接进行全双工通信,位于 OSI 模型的应用层
最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话
特点:

  1. TCP 连接,与 HTTP 协议兼容
  2. 双向通信,主动推送(服务端向客户端)
  3. 无同源限制,协议标识符是 WS(加密 wss)

应用场景:

原生 websocket 的简单使用案例

我使用的 node.js 平台做的一个服务端,开启 websocket 服务
在 sever.js 文件中 ,建立服务先安装 ws 模块
npm i ws
在 sever.js 中

const WebSocket = require("ws"); //引入模块
const wss = new WebSocket.Server({ port: 3000 }); //监听本地3000端口
wss.on("connection", (ws) => {
  //对连接进行监听
  console.log("监听到服务");
  ws.on("message", (msg) => {
    //同时接受客户端发送的信息
    console.log(msg);
  });
  ws.send("我是服务端"); //向客户端发送的信息
});

服务端建立好之后接下载,看客户端
新建一个 HTML 文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      // WebSocket通信测试网址
      const ws = new WebSocket("http://127.0.0.1:3000"); //连接本地测试地址
      //实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数
      //如果要指定多个回调函数,可以使用addEventListener方法。
      ws.onopen = function () {
        console.lgo("连接建立成功!");
        //建立成功之后 可以使用这个连接对象进行通信发送消息
        ws.send("我是客户端");
      };

      ws.onmessage = function (msg) {
        console.log(msg.data);
      };
    </script>
  </body>
</html>

接下来在控制台输入node sever.js来启动服务
在浏览器控制台可以看到
客户端结果
连接成功,并接收到服务端发来的消息
websocket 有很多 API

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